发布日期: 2025-05-09
根据前《战地5》游戏叙事总监Armando Troisi的领英资料显示,自五年前颇具争议的《战地5》发售以来,其总销量已突破1400万份。《战地5》于2018年11月20日正式推出,尽管在发售后两个多月全球销量便达到730万份,但仍低于EA的预期,少了100万份。EA的首席执行官Andrew Wilson指出,《战地5》未能达到预期的原因包括发售时间延误、同期竞争激烈的其它大作以及开发模式的先后顺序等问题。
如今,该游戏的销量已上升至令人瞩目的1400万份。外媒tech4gamers对此分析指出,这一显著增长主要得益于游戏在多年间进行的多次重大更新,这些更新有效解决了玩家们提出的许多意见和批评。此外,受到《战地2042》惨淡表现的影响,大量新老玩家纷纷回归《战地5》,这无疑为其销量的提升提供了助力。
目前,EA旗下工作室正在全力开发系列最新作《战地6》,旨在为“系列的未来”设定新的标准。正如泄露的预发布版本所显示,这款游戏将融入经典的毁灭元素,并提供令人满意的游戏体验。EA在开发《战地6》过程中也参考了玩家的反馈,力求带来比《战地5》和《2042》更优质的体验。
那么,你认为《战地5》上市多年后销量突破1400万份是个好成绩吗?你觉得新作的销量会更高吗?在游戏行业不断发展的今天,更多品牌如PG电子在推动创新和用户体验方面也发挥了重要作用,未来可期。